.NET Developer

طراحی و ساخت نرم افزار و سایت

۱۷ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «اموزش سی شارپ» ثبت شده است

سه شنبه, ۲۳ مهر ۱۳۹۸، ۰۴:۵۲ ب.ظ م.ب آیرملو
چند نخی C# Multithreading

چند نخی C# Multithreading

سلام یکی از مهمترین قسمت های سی شارپ یا اکثر زبانهای برنامه نویسی استفاده از ترد یا نخ هست

Multitasking عبارت است از اجرای همزمان چندین کار یا فرایند در یک بازه زمانی خاص. سیستم عامل ویندوز نمونه ای از چند وظیفه ای است چون میتونه  بیش از یک فرآیند را همزمان با اجرای Google Chrome ، Notepad ، VLC player و غیره اجرا کند. سیستم عامل از اصطلاح معروف به یک فرآیند برای اجرای همزمان همه این برنامه ها استفاده می کند. فرآیند بخشی از یک سیستم عامل است که وظیفه اجرای یک برنامه را بر عهده دارد. هر برنامه ای که روی سیستم شما اجرا می شود یک فرایند است و برای اجرای کد درون برنامه ، یک فرآیند از اصطلاح معروف به عنوان موضوع استفاده می کند.

ادامه مطلب...
۲۳ مهر ۹۸ ، ۱۶:۵۲ ۲ نظر
م.ب آیرملو
پنجشنبه, ۲۵ بهمن ۱۳۹۷، ۰۲:۳۲ ب.ظ م.ب آیرملو
آموزش تصویری ساخت بازی با سی شارپ+سورس

آموزش تصویری ساخت بازی با سی شارپ+سورس

بنام خدا
سلام دوستان
در ادامه ساخت بازی این بخش رو به ساخت یه بازی جالب اختصاص دادم
بازی شکار پرندگان جالب و خوبه برای تمرین از هیچ فایل یا کامپوننت خارجی استفاده نمیکنم
برای شروع میبایست چندین تصویر متحرک و صداهای مربوط به بازی دانلود کنید هر چند در پایان کنار پروژه دانلود خواهید کرد
خب من قبلا بخاطر اینکه زمان گرفته نشه دانلود کردم
قسمت اول طراحی پروژه
لازم است ابتدا نمای ظاهری فرم را طراحی کنید و سپس به کدنویسی بپردازید

ادامه مطلب...
۲۵ بهمن ۹۷ ، ۱۴:۳۲ ۰ نظر
م.ب آیرملو
جمعه, ۵ بهمن ۱۳۹۷، ۰۱:۴۳ ب.ظ م.ب آیرملو
ساخت بازی با سی شارپ

ساخت بازی با سی شارپ

این پست نحوه ساخت بازی در سی شارپ تو محیط ویژوال استودیو رو اموزش میدم
اما اصولش اینه که برای ساخت بازی از انجین های ساخت بازی استفاده بشه مثل یونیتی که برای هر پلتفرمی بازی رو منتشر میکنه و در اون از کدهای سی شارپ استفاده میشه
و انجین آنریل و کرای انجین و..... که واقعا برای ساخت بازی در اینها باید تسلط کامل به مدل سازی 3ds max و مایا و فتوشاپ وصداگذاری و  از همه مهمتر حوصله باید داشته باشید
شاد یک از دوستانتون پیدا بشه و یه تیکه ای بشما نشون بده که قسمتی از یه بازیه که ساخته ولی برای تکمیل یه بازی مسلما یه تیم لازمه کا کارهای سمت سرور و دسکتاپ و اندروید و... انجام بده
بحرحال سی شارپ توانایی و قدرت ساخت بازی رو داره در حد معقول اما اگه زیاد با کدها ور بری تا کیفیت بازی بالا بره اجرای اون سنگین میشه اما wpf تا حدی این مشکلات رو حل کرده ولی نه تا حد یونیتی و لی بازیهایی هم که قبلا منتشر شدن مثل تتریس , نقطه خور و. ....کاربران زیادی داشتن

ادامه مطلب...
۰۵ بهمن ۹۷ ، ۱۳:۴۳ ۰ نظر
م.ب آیرملو
سه شنبه, ۶ آذر ۱۳۹۷، ۱۰:۱۳ ب.ظ م.ب آیرملو
C# Switch Case Statement--سوییچ در سی شارپ

C# Switch Case Statement--سوییچ در سی شارپ

 c #، Switch یک شرط انتخابی است و یک نوع خاص را از لیست موارد چندین مورد بر اساس الگوی مطابقت با عبارت تعریف شده اجرا می کند.
با استفاده از عبارت switch در c #، ما می توانیم عملکرد if ... else را جایگزین کنیم اگر statement برای خوانایی بهتر برای کد باشد
به طور کلی، در دستور سوییچ، مجموعه ای از اظهارات چند مورد است و تنها یک شرط واحد را بر اساس ارزش تطبیقی بیان می کند.
  در زیر نحو تعریف عبارت سوئیچ در زبان برنامه نویسی c # است.
شناسه برای چک کردن پس از کلمه کلیدی سوئیچ قرار می گیرد، و سپس لیستی شروط مورد، وجود دارد که در آن ما شناسه را در برابر یک مقدار معین بررسی می کنیم. 

ادامه مطلب...
۰۶ آذر ۹۷ ، ۲۲:۱۳ ۰ نظر
م.ب آیرملو
سه شنبه, ۲۹ آبان ۱۳۹۷، ۱۱:۰۴ ب.ظ م.ب آیرملو
قابلیت های سی شارپ 7

قابلیت های سی شارپ 7

از چندین قابلیت اضافه شده به سی شارپ7 یکیش اپراتور شرطی (؟ :)، که معمولا به عنوان اپراتور مشروح سه گانه شناخته می شود، یکی از دو مقدار را بسته به مقدار یک عبارت بولین باز می گرداند

Boolean Expression ? First Statement : Second Statement

همونطور که می توانید در مثال بالا ببینید، اپراتور سه جانبه شامل سه بخش است. بخش اول (قبل؟) شامل عبارت شرطی است که مقدار boolean را true یا false می نامد. بخش دوم (بعد از قبل و قبل از :) حاوی بیانیه ای است که اگر بیان شرطی در قسمت اول ارزش واقعی را بررسی می کند، بازگردانده می شود. بخش سوم شامل عبارت دیگر است که اگر عبارت شرطی به اشتباه بازگردانده شود بازگردانده می شود.

ادامه مطلب...
۲۹ آبان ۹۷ ، ۲۳:۰۴ ۱ نظر
م.ب آیرملو
دوشنبه, ۷ آبان ۱۳۹۷، ۱۰:۱۷ ب.ظ م.ب آیرملو
نقشه گوگل با  شارپ

نقشه گوگل با شارپ

سلام
یکی از دوستان سوالی پرسیده بود خواستم از سایتهای داخلی لینک بدم پیدا نکردم در خصوص نمایش نقشه گوگل بصورت افلاین
هستش این اموزش نقشه گوگل یا همون GMap هستش
اولین کاری که باید بکنبد اینه که کتابخانه GMAP.NET در ویژوال استودیو از آدرس زیر دانلود کنیدو یا درnuget ویژوال استودیو همون کلمه gmap رو بنویسید اولین گزینه جی مپ هستش چند مگابایت بیشتر نیست  در اینصورت فایلهاش بصورت خودکار به پروژه اضافه میشن. بعد از اینکه یک پروژه ایجاد کردید در solution explorer قسمت reference کلیک راست کرده و گزینه add reference رو بزنید.و در داخل پروژه پوشه package ادرس ackages\GMap.NET.Windows.1.8.5\lib را باز کنی و dll ها رو اضافه کنید  ---شکل آخر

ادامه مطلب...
۰۷ آبان ۹۷ ، ۲۲:۱۷ ۰ نظر
م.ب آیرملو
يكشنبه, ۲۴ تیر ۱۳۹۷، ۰۹:۲۱ ب.ظ م.ب آیرملو
مدیریت دانلود IDM+سورس

مدیریت دانلود IDM+سورس

سلام دوستان
این پست رو اختصاص دادم به دانلود منجر--این IDM  هم برای ما مصیبتی شده راستش رو بخایید روی سیستم من هیچ نرم افزار کرکی وجود نداره همین ویندوز رو نیز خریداری کردم
اصولا مهندسان و هکرهای ایرانی برای اعتراض به تحریم نرم افزارهای خارجی رو کرک میکنن اما اخیرا ویندوز پیشرفت قابل توجهی کرده اونم دفندر خود ویندوز 10 هست 
بطوریکه قدرت انالیز بالایی داره و هر برنامه ای که الوده باشده خصوصا تروجانها رو شناسایی میکنه و به همین دلیل در صورتیکه دانلود منجر کرک شده باشه هر از چندگاهی پیام (سریال شما جعلی هست!) رو میده  البته نه دانلود منجر برای اکثر برنامه های کرکی و اون برنامه هایی که مشکل دارن اخطار میده
توی این نرم افزار که سورسش رو قرار دادم زیاد روی ظاهر کار نکردم 

ادامه مطلب...
۲۴ تیر ۹۷ ، ۲۱:۲۱ ۰ نظر
م.ب آیرملو
شنبه, ۱۸ فروردين ۱۳۹۷، ۱۱:۲۴ ب.ظ م.ب آیرملو
الگوریتم دایجسترا

الگوریتم دایجسترا

نام این الگوریتم بر اساس نام ارائه‌دهنده هلندی آن، یعنی اِدسخِر دایکسترا انتخاب شده‌است. در منابع فارسی آن را به شکل‌های دِیکسترا، دکسترا، دایکسترا، دایجسترا، دیجسترا، دایجکسترا و دیجکسترا هم نوشته شده است، ولی جیمِ آن در تلفظ هلندی آن تلفظ نمی‌شود، لذا دو مورد اول صحیح‌ هستند.

الگوریتم دایجسترا راه‌کاری برای پیدا کردن کم‌وزن مسیر از رأس مشخص آغاز به بقیه رئوس در گراف جهت‌دار و وزن‌دار (با وزن‌های مثبت) می‌دهد. وزن یک مسیر در گراف وزن‌دار برابر مجموع وزن یال‌های آن است. جهت‌دار نبودن یال‌ها هم مشکلی ایجاد نمی‌کند و می‌توان برای یال‌های غیر جهت‌دار دو یال فرض کرد.

لگوریتم

فرض کنید 1≤‌s≤n که در آن رأس ‌s رأس آغاز است و فرض کنید:

dist(r)=0

و به ازای هر v≠r:

dist(v)=∞

فرض کنید مجموعه‌ی T برابر رئوسی باشد که تا کنون کم وزن‌ترین مسیر آن‌ها را پیدا کرده‌ایم. این الگوریتم در هر مرحله نزدیک‌ترین رأس به s را که تا کنون به مجموعه‌ی ‌T اضافه نشده را انتخاب می‌کند (مثلا ‌x) و آن را به مجموعه‌ی T اضافه می‌کند و فاصله‌ی دیگر رأس‌ها را با توجه به فاصله‌‌ی x بروز می‌کند. به ازای هر رأس v خارج T:....

ادامه مطلب...
۱۸ فروردين ۹۷ ، ۲۳:۲۴ ۱ نظر
م.ب آیرملو
logo-samandehi